《游戏情感设计》

游戏情感设计 ,本文是游戏情感设计的读后感和读书笔记。游戏之所以能承担起重要的媒介职能,源于它的三个功能:制造心流、创造移情和放大感受。这三个功能加在一起,使得游戏可以快速触动人们的,几乎所有种类的情感。这也让我们看到了游戏更加丰富的应用,比如做科普、做教育、预防犯罪,等等。游戏触动玩家情感的方法,一共有三个,分别是实时反馈、行为模仿和社交互动。这些方法已经开始应用在其它领域。比如治理交通、治疗焦虑、促进健身等等。游戏已经开始跨界赋能,在其他领域,发挥出越来越多的作用。

游戏情感设计 书籍简介

在《游戏情感设计》里,作者提出了一个重要的观点。她认为,游戏的功能其实一直被人们低估了。游戏不仅仅是消遣娱乐的工具,更是未来社会的一种重要媒介,将承担起越来越多的社会功能。现在的年轻人,对报刊杂志、电视等传统媒介的关注越来越少。未来,这些媒介的功能,将越来越多地往游戏转移。比如商业营销、心理疏导、素质教育等等,都可以通过游戏来实现。我们之所没有发掘出其他功能,很大程度上是因为,我们还不够了解游戏。而这本书的作用,就是带我们深入了解游戏,看看它有哪些其它媒介不具备的功能,又有哪些可以运用在其它领域的方法。

游戏情感设计

游戏情感设计 作者简介

凯瑟琳·伊斯比斯特,美国加州大学媒体学院的教授,同时也是纽约大学游戏创新实验室的创始人。她的工作不是直接设计游戏,而是专门做游戏的创新理论研究。而探索游戏在其它领域的功能和应用,正是她的主要课题之一。

游戏情感设计 阅读收获

现在的年轻人,对报刊杂志、电视等传统媒介的关注越来越少。未来,这些媒介的功能,将越来越多地往游戏转移。比如商业营销、心理疏导、素质教育等等,都可以通过游戏来实现。换句话说,游戏不只是用来玩的,它的用途大得很。我们之所没有发掘出其他功能,很大程度上是因为,我们还不够了解游戏。而这本书的作用,就是带我们深入了解游戏,看看它有哪些其他媒介不具备的功能,又有哪些可以运用在其他领域的方法。

《游戏情感设计》的作者凯瑟琳·伊斯比斯特,是美国加州大学媒体学院的教授,同时也是纽约大学游戏创新实验室的创始人。她的工作不是直接设计游戏,而是专门做游戏的创新理论研究。而探索游戏在其他领域的功能和应用,正是她的主要课题之一。

你将读到:

  1. 为什么说游戏是未来社会最重要的媒介之一?

  2. 游戏有哪些独特的媒介功能?

  3. 游戏是用什么方式来触动玩家情感的?

书籍信息

书名:《游戏情感设计》

作者:[美]凯瑟琳·伊斯比斯特

出版社:电子工业出版社

译者:金潮

游戏情感设计 思维导图

游戏情感设计

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