游戏剧本怎么写 ,本文是游戏剧本怎么写的读后感和读书笔记。游戏剧本不仅是故事的蓝图,也是后期开发设计的施工图,和商业评估的重要依据。那么,应该怎么从剧本设计的角度,来优化游戏体验?方法有三个,分别是降低游戏门槛,赋予游戏意义感,和增强玩家参与。假如用一句话概括游戏剧本的奥秘,那就是,为玩家提供足够的情绪助推,也就是从情绪层面,推动玩家参与游戏。不管是设计故事、角色,还是任务细节,都是为了让人投入尽可能多的情感。一个产品让人投入的情感越多,用户对他的依赖就越强。
游戏剧本怎么写 书籍简介
《游戏剧本怎么写》在游戏领域非常畅销,被称为新手编剧的入门宝典。但书里有一个小小的遗憾。因为作者跟公司签订了保密协议,写这本书的时候,他还在保密期内,所以不能把自己亲自设计过的游戏当作案例。当然,这并不妨碍作者传授经验。即使案例不同,其中的原理是相通的。
游戏剧本怎么写 作者简介
佐佐木智广,1972年出生于日本京都,后毕业于日本立命馆大学国际关系学院。入职游戏公司后,创作了销量超两百万套的角色扮演游戏的剧本,借此机会从公司辞职并成为了自由编剧。
游戏剧本怎么写 阅读收获
游戏和电影、电视剧一样,也需要剧本。但是,即使再好看的电影,连续看上三四部,也难免觉得累。但游戏却能让人通宵达旦,始终保持兴奋。同样是讲故事,为什么游戏能让人投入那么大的精力,甚至废寝忘食?
打造这种魔力的秘密,其实就隐藏在游戏剧本里。而且,你可别以为这些设计游戏剧本的方法,只在游戏领域适用。其中的很多技巧,对我们平时设计产品,组织活动,也很有启发。比如怎么提升玩家体验?怎么增强用户的参与感?这些都是游戏编剧经常面对的问题,而且他们已经有一套成熟的解决方案。
你将读到:
- 什么是剧本?游戏剧本和一般的影视剧本有什么区别?
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制造参与感的关键控制点是什么?
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游戏设计的流程是怎样的?
书籍信息
书名:《游戏剧本怎么写:游戏编剧新手的入门指南》
作者:[日]佐佐木智广
出版社:人民邮电出版社
译者:支鹏浩